RPG编年史:FF7最终幻想7摆脱DQ模式创造自己专属
日期:2019-09-09

  原标题:RPG编年史:FF7最终幻想7,摆脱DQ模式,创造自己专属的框架

  距离上次囧王者写《RPG编年史》已经差不多有两个星期过去了,不是囧王者偷懒,而是这两个星期的比赛实在太多了:DOTA2 Ti9国际邀请赛,英雄联盟LPL的季后赛,甚至王者荣耀AG超玩会回归KPL等都在耽误囧王者静下心来,安安静静的写《RPG编年史之最终幻想》系列。

  其实还有一个最重要的原因是,接下来要写的是FF7最终幻想7了。FF7在史克威尔的FF体系中,占据着绝对的份量和比重。要想在一篇文章中将FF7讲清楚,坦率的说,很难。因此囧王者决定,将FF7分开几篇讲,慢慢讲,大家耐着性子慢慢看就好了。

  以前在讲勇者斗恶龙和最终幻想的时候,我们说到过,相对于艾尼克斯的传统和保守,史克威尔更倾向于接受新事物,锐意创新和追求主机机能极限上。在这一点上,从史克威尔率先进军SFC和PS就可以看得出来。1997年1月31日,史克威尔的经典RPG最终幻想的正统续作FINAL FANTASY系列第七部,正式在索尼的PlayStation平台上发售。首日销量就轻松突破200万套,而当时PS在日本的Total sellout数量只有300多万台。也就说是,上市首日就有66%的PS玩家入手了FF7。剩下的玩家没入手,还是因为史克威尔准备不足,缺货造成的。索尼的PS凭借FF,成功的在日本击败SS,让世嘉再次尝到了失败的痛苦。最终在1997那年,最终幻想7以压倒性的优势荣获当年CESA大赏,并毫不意外的捧走了最佳剧本和最佳音乐两项殊荣。

  撇开FC时代上,为了公司生存模仿勇者斗恶龙的模式的几作,我们很容易的发现从FF4到FF7,这几代FF作品,几乎都是在跳跃着前进,期间每代FF都能给玩家惊喜和感动。这种惊喜和感动,几乎都被后续作品发扬光大,甚至在很大程度上也成为了其他RPG游戏效仿模板。到FF7为止,全新的,不同于DQ的FF构架基本定型了。进军32位平台PS的最终幻想,在当年基本上是站在新的起跑线上,用一种全新的概念吸引了全世界玩家和媒体的眼球。直到现在,囧王者都觉得FF7算是FF的新生也不为过,从FF7开始,史克威尔完全脱离了艾尼克斯的影子:

  FF7整个游戏中就没有出现过职业的区别,甚至连主角都没有固定的职业;史上首次出现电影级别的CG动画和3D战斗画面,用现在的眼光来看,当年7头身的主角们真的比较怪异。但是当时的感觉真是毫无违和感,妙不可言;大量穿插于游戏中的CG动画更是让人兴奋不已;FF7中最强召唤兽圆桌骑士和巴哈姆特零式的表现也非常亮眼,至少囧王者现在还记得FF7中最强的召唤兽不是大家津津乐道的巴哈姆特而是圆桌骑士;FF大框架脱离DQ的模式,不在是王国,国王,将军,勇者和王子复仇记,而是在现代化的世界里,一座现代化的大公司,最后的Boss也不在是神也不是妖怪,而是有着悲剧人生的片翼天使-萨菲罗斯。FF7在剧情和系统两方面都作了大胆的创新,并加快了FF电影化的步伐。

  最终幻想的片头和结尾CG,都出现了苍茫的星空和无垠的宇宙。在FF7的世界观宇宙中,有着无数的星球,Lifesteam(生命之泉)是这些星球最本源的能量。如果Lifestream枯萎,整个星球就会失去活力,直至消亡。因此,史克威尔巧妙的围绕着生命之泉,展开了FF7的主线剧情-拯救世界的平衡。从星球和以其为载体的所有生命的能量循环往复,到人们的生存,情感和争斗,全部都是围绕着生命之泉展开,追求各种意义上的平衡。

  杰诺瓦的的到来,让FF7星球的天平发生了倾斜。于是当天平倾斜的时候,克劳德迷失,萨菲罗斯暴走,古代种爱丽丝的死。在平衡这个主线剧情下,任何要使天平倾斜的行为最终都会失败,这也是萨菲罗斯最大错误和悲剧。片翼天使萨菲罗斯之所以成为游戏史上最有牌面的反派Boss,除了帅和强大之外,他悲剧的一生,也是其中的主要原因之一吧,4676铁算盘悲剧英雄无论是勇者还是反派,都令人同情。

  史克威尔在FF7上面,全面脱离了DQ的模式和框架,例如:FF7继承了FF6中的的ATB系统和魔石系统并加以强化。FF7中不再有具体的职业和分工,史克威尔几乎将所有的功能都转移到魔石上,大家通过装备魔石的不同,而使用不同的技能和召唤兽。但FF7中的这种改变,导致了人物之间的区别太小以及难度的降低。比如说模仿和偷盗技能,在 FF6中属于个人特技,而在 FF7中却人人都会用,这无形中降低了游戏的难度。而到了后期,这种改变的弊端就出来了,召唤魔石明显被设定得太过于强大。最明显的例子当然是FF7中最强的召唤兽圆桌骑士了,利用黄金陆行鸟拿到圆桌骑士的召唤魔石后,游戏基本就进入了无敌模式。正常情况下,没有什么Boss能承受得住圆桌骑士和巴哈姆特零式的双重打击的。

  FF7的出现,成为了在日本市场PS压倒SS的最后一根稻草;FF7也成为了史克威尔领先艾尼克斯的经典之作。和勇者斗恶龙一样,最终幻想7也是后世RPG界参考和借鉴的模板。无论从任何方面来说,最终幻想7都是史克威尔扬眉吐气之作,也是奠定史克威尔在游戏界和CG界地位的一部作品。另外多说一句,《最终幻想7:高清重制版》竟然还要分几章发卖,SE真真是奸商无疑了。返回搜狐,查看更多


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